週始めの平日にコマンドを選択して、1週間の行動を決定します。
行動はコマンドの中から選択してください。
《1日が経過するもの》
①勉強
おもに学力がUPし、他が多少上下します。
②運動
おもに体力がUPし、他が多少上下します。
③部活動
所属している部活に関するパラメータがUPします。
④委員会活動
おもに自活力がUPし、他が多少上下します。
⑤友人(まなみと桜子)と交流
まなみと桜子と遊びます。おもに魅力がUPし、他が多少上下します。
⑥憧憬市を散歩
憧憬市を散歩して、リフレッシュします。疲労が減少し、感受性がUPし、他が多少上下します。
《何度でも選択できるもの》
⑦五津川まなみから、みんなの情報を聞く
(詳しくは『好感度』項目で)
⑧ファッションを変更する
(詳しくは『ファッション』の項目で)
⑨アクセサリーを変更する
(詳しくは『ファッション』の項目で)
⑪セーブ・ロード
平日、休日の行動選択前のみ、セーブやロードが可能です。
(ランダムな日常を楽しむため、クイックセーブ・ロードは用意していません。)
⑫ヘルプ
遊び方の簡易的な説明になります。
アルバイトをしている場合は、火曜と金曜は自動的にアルバイトになります。
それぞれのコマンドによって、パラメータが上昇、下降していきます。
コマンドの種類や、友人の好感度によっては、友人も一緒に行動することがあります。
友人と行動すると、パラメータ上昇率が少し上がり、相手との仲も深まります。
憧憬学園は高等部と中等部が同じ敷地内にあるため、行事のほとんどを中高合同で行います。
行事のある日は平日のコマンド行動はできず、行事で1日が終了します。
『体育祭』や『学園祭』などの行事に参加することで、全員の好感度が上昇します。
パラメータによって行事で活躍できた場合は、全員の好感度がさらに上昇します。
※行事内で個人的に関わった相手とは、さらに仲が深まります。
学校から帰宅するとき、友人と遭遇すると、一緒に帰宅するかどうか決められます。
一緒に寄り道や帰宅をすると、相手との仲が深まります。
普通の帰宅の場合、DPはかかりません。
寄り道帰宅を選択すると、カフェに寄るため、30DPが消費されます。
寄り道をすると、普通の帰宅よりも相手との仲が深まります。
寄り道は相手との仲が一定以上ではないと、誘えないこともあります。
仲が良くなると、相手から帰宅や寄り道に誘われることもあります。
相手を誘わなかったり、誘われたのに断ると、相手の好感度が少し減少します。
寄り道では、一緒にカフェやバーガーショップでお茶をしながら、相手と話す話題を決めることができます。
同じ話題でも、仲の良さや季節によって、返答が変化します。
仲が良くなってから、過ぎ去った自分の誕生日について話すと、何かがあるかも……?
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